獲勝后的李世石
中國日報網(wǎng)3月14日電(信蓮)在谷歌人工智能“AlphaGo”(阿爾法圍棋)與世界圍棋冠軍李世石的對戰(zhàn)中,連續(xù)三場都以人類的棄子認(rèn)輸告終,而在13日舉行的第四場對決中,李世石發(fā)力追擊,最終執(zhí)白180手中盤取勝,為人類扳回一局。3月15日下午,雙方將在同一場地展開最后一局對決。
據(jù)世界職業(yè)圍棋排名網(wǎng)站GoRatings.org顯示,由于第四盤輸棋,AlphaGo正式進(jìn)入GoRatings的世界排名,排名世界第四,僅次于中國柯潔、韓國樸廷桓以及日本井山裕太。而AlphaGo此次擊敗的韓國棋手李世石則位列世界第五。
來源:GoRatings.org官網(wǎng)
對此,韓國《亞洲經(jīng)濟(jì)》刊文稱,李世石第四場的獲勝為人類贏得“榮譽(yù)之戰(zhàn)”。以下為《亞洲經(jīng)濟(jì)》的部分刊文:?
過去數(shù)十年來,人工智能的話題一直在不斷地吸引著公眾眼球,看似是一個遙不可及的存在,而經(jīng)過此番人機(jī)世紀(jì)對決后的冷靜分析,可發(fā)現(xiàn)實(shí)際上人工智能已是觸手可及。
由谷歌開發(fā)的阿爾法圍棋是一款圍棋人工智能程序,這個程序利用“價值網(wǎng)絡(luò)”去計(jì)算局面,用“策略網(wǎng)絡(luò)”去選擇下子。主要工作原理是“深度學(xué)習(xí)(Deep Learning)”。
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的定義,“深度學(xué)習(xí)”是指多層的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和訓(xùn)練它的方法。一層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)會把大量矩陣數(shù)字作為輸入,通過非線性激活方法取權(quán)重,再產(chǎn)生另一個數(shù)據(jù)集合作為輸出。這就像生物神經(jīng)大腦的工作機(jī)理一樣,通過合適的矩陣數(shù)量,多層組織鏈接一起,形成神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)“大腦”進(jìn)行精準(zhǔn)復(fù)雜的處理,就像人們識別物體標(biāo)注圖片一樣。不同于“機(jī)器學(xué)習(xí)(Machine Learning)”的是,“深度學(xué)習(xí)”受人類的干擾相對要少一些。
2012年谷歌創(chuàng)建的智能網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)——大腦模擬器成功識別貓咪的新聞?wù)痼@世人,這是機(jī)器通過自我學(xué)習(xí)并應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中的體現(xiàn)。通過將1.6萬臺電腦的處理器相連接建造出了全球?yàn)閿?shù)不多的最大中樞網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),賦予了一種自主學(xué)習(xí)的能力,可以稱之“谷歌大腦”。目前,谷歌已將人工智能技術(shù)運(yùn)用在安卓操作系統(tǒng)的語音識別、照片識別和全球最大視頻網(wǎng)“Youtube”的內(nèi)容推薦上。
根據(jù)韓國未來創(chuàng)造科學(xué)部(科技部)和信息通訊技術(shù)業(yè)方面近日的評價,谷歌已成為一家擁有全球最先進(jìn)人工智能開源技術(shù)的企業(yè)。人機(jī)博弈已定勝負(fù),智能程序開發(fā)商“DeepMind”創(chuàng)始人哈薩比斯獲得全球關(guān)注,當(dāng)然還有谷歌高級工程師杰夫·迪恩。
不可否認(rèn)的是,谷歌在技術(shù)研發(fā)上的投資已達(dá)全球最高。而著名計(jì)算機(jī)產(chǎn)商IBM部署的沃森(Watson)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、社交平臺臉譜(Facebook)的高精準(zhǔn)率臉部辨識技術(shù)(Deep Face)以及蘋果移動端產(chǎn)品的“Siri”語音識別等,均屬于人工智能領(lǐng)域的成功產(chǎn)品。
不僅僅是在美國,中國和日本等地也掀起了人工智能產(chǎn)品的熱潮,百度、軟銀等國際大企業(yè)紛紛投入智能產(chǎn)品開發(fā)的鏖戰(zhàn)中。目前三星電子、SK電訊、NAVER等韓國大企業(yè)也進(jìn)行了針對人工智能的研究和發(fā)展,但只局限在聲音識別、機(jī)械翻譯、數(shù)據(jù)分析等一部分領(lǐng)域。與英國等發(fā)達(dá)國家相比,在人工智能領(lǐng)域韓國相差2.6年。
鑒此,李世石與阿爾法圍棋這場人機(jī)大戰(zhàn)吸引全球矚目也不足為奇。據(jù)直播第三場對決的韓國廣播電視臺KBS統(tǒng)計(jì),當(dāng)天收視率達(dá)到7.5%,全國收視率為8.5%。這場“人機(jī)世紀(jì)大戰(zhàn)”為五局三勝制,而代表人類的李世石已連負(fù)三局,無望獲得百萬美元的獎金。這也意味著這場人類與機(jī)器的世紀(jì)對戰(zhàn),以機(jī)器的勝利告終。
然而,最大贏家并非只是像眾多人議論的谷歌和站在其背后的美國,這次賽果歸屬于創(chuàng)造并成功駕馭人工智能的全人類。李世石分別用了不同的策略去布局,成功挑釁對方的同時又在險境中多次突圍,凸顯出其精湛的棋藝及穩(wěn)中求進(jìn)的棋風(fēng),達(dá)到心中自有乾坤的人棋合一最高境界,這也是機(jī)器永遠(yuǎn)無法達(dá)到的“精神狀態(tài)”。
圍棋中的角逐博弈,不僅僅是人類與機(jī)器在賽跑,也是影響整個世界的工業(yè)革命在顫抖。我們需要去做的,不應(yīng)是一味追求勝利的滋味,而是重新定義人類與機(jī)器的關(guān)系,讓人工智能更好地服務(wù)人類社會。
(編輯:田阿萌)